Videogiochi e Alta Cultura

Videogiochi e Alta Cultura

Cosa sono, ma soprattutto, cosa potrebbero essere i videogames? In che misura vecchie e nuove generazioni sono influenzate ed “educate”, in modo diretto o indiretto, conscio e inconscio, dalle applicazioni videoludiche sviluppate per il mercato globale? Che relazione esiste tra Alta Cultura, nella complessità di una sua definizione, e il mondo dell’intrattenimento digitale? Nel 2018 Fabio Belsanti, un game designer con una formazione da storico, e Roberto Talamo, un teorico della letteratura e insegnante, si sono posti, e hanno posto a un primo gruppo di studiosi e sviluppatori, queste e molte altre domande con lo scopo di contribuire alla discussione internazionale circa il complesso e poliedrico universo dei videogames. Nello spirito del grande saggio Homo Ludens di Johan Huizinga il progetto ha una chiara impostazione multidisciplinare e cercherà di procedere in molteplici direzioni coinvolgendo nella formulazione di domande e risposte studiosi e sviluppatori di tutto il mondo. www.videogamesandhighculture.com

Date

18 Gennaio 2019

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Gioco1
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